乔布斯曾说,“设计不只shi外形和感受,而shi关乎如何运作”。
Supercelldi团队似乎对乔布斯di话体味十分透辟。《卡通农场》di整ge游戏体验都shi让人感受十分欢快di,关于用户思考十分周密,而且最主要dishi,这款游戏ye十分you趣。游戏布景故事和游戏情形都shi十分红熟完美di,而且游戏教学部门能够能够很好di指导玩家熟谙游戏体例。yi旦玩家们初步le游戏,他们良多人城市持续玩几ge小时,这样di感受其实似曾体味,笔者zai玩该公司另yi款游戏ClashofClansdi时分就you这样di感应感染。
体验过《卡通农场》di玩家都能够熟悉到为什么这款游戏如斯让人沉浸,而且为Supercell带来不变di高收入。下面自己们简单对该游戏中止分解:
精心设计di中心弄法:
优异di中心弄法设计,活跃用户能够获得很不错di奖励,每次玩家进入游戏都you收成(作物成熟、加工品完成dengdeng会失踪落意外资料),《卡通农场》di中心弄法you以下四ge方面:
经由种植和收成作物获得阅历以及加工资料;经由汇集加工物品取得资本和阅历;发卖加工物品取得阅历和金币;用金币和时间来置办新di消费设备,并能够取得阅历。
留存率:yi切类型玩家都能找到喜欢di功用
Supercell十分注重次ri、7ri和30ri留存率,这yeshi玩家们不会随意分隔该公司游戏di启事:《卡通农场》di每ge游戏阶段都shi经由年夜量分解和优化过di,各类类型di玩家yi向能够zai游戏里找到自己想玩di功用,非论你shi新手、谙练玩家仍shi精英玩家。
留存率能够十分you用di展示你di游戏关于玩家di领受力,好比,你能够很直不美观di看出首ri进入游戏di玩家到第二天还剩下几。
《卡通农场》似乎zaiMAU和DAU之间di比例十分理想,ye就shi说,玩家们di黏性很高,据MetricsMonkdi数据展现,该游戏DAU占MAUdi50%,Supercellshi如何做到di呢?
进yi步看di话,自己们不难发现,《卡通农场》其实you多ge关头di留存率法子:
游戏教学:这款游戏di新手教学设计十分到位。教学阶段关于yige游戏来说shi十分主要di,假如玩家因为游戏太难而不继续玩di话,他们很可能会删失踪或者忘失踪你di游戏,zai《卡通农场》di教学阶段,新手玩家能够十分简单快速di上手。
简单而详尽di游戏教学
让玩家们坚持忙碌:非论你di游戏时间shi30秒或者30分钟,都能够不时感遭到游戏中di乐趣,年夜巨藐小di成就能够不时取得,游戏简直很少会呈现让玩家们无事可做di现象。
推送通知:假如你分隔游戏几ge小时,该游戏会发送推送通知,通知你“牛奶能够被汇集”dengdeng之类di音讯,而且只需玩家不进入游戏消费,他们di金币yi向不会损失踪。
限时折扣:游戏中you两种体例di促销勾当:气球体例di限时内购折扣和报纸上di非凡道具限时折扣。玩家能够不按时di看到游戏中飘着绿色di促销气球,凡shi这种促销持续yige小时,而且shi不按时呈现,另yi种shi按时促销,每六合报纸城市youyi种非凡道具打折出卖。
勾当面板:zai玩家路边摊左近,Supercell供给leyige勾当面板,每ge周会推出yi项分歧di奖励勾当,好比垂钓次数奖励、访客双倍金币奖励、船运阅历和金币奖励以及订单完成奖励deng,这四种勾当每ge月城市依次呈现。
游戏内消费计时:玩家们会经常回到游戏中查看自己di小使命搁浅状况,好比某设备建造完成、yi切作物能够被汇集dengdeng。
特定品级di物品解锁:玩家们关于未来品级能够解锁di物品会感应十分猎奇,只shi不时用让分歧类型玩家坚持介入diyi种you用体例,能够让分歧品级di玩家对游戏di进度you必然di期待。
这些留存技巧其实很年夜yi部门shi基于胜过理论和人类心理学而设计di,所以这里GameLook引荐游戏经营们能够钻研用户行为以及发卖心理学。
货泉化:不shi只榨玩家们di钱
该游戏di货泉化设计似乎与中心弄法yi样胜利。据ThinkGamingdi数据以及分解师TeroKuittinen透露,《卡通农场》di每ri收入从18.5万美圆到200万美圆不deng。
建材能够付费置办、农场随机取得,还能够与老友或者其他玩家生意
该游戏di以下四种货泉化体例shi斗劲you用di:
双货泉系统:游戏币(金币)和付费货泉(钻石),这两种货泉都能够经由置办
用户消费优化:玩家们总能够中止消费,关于‘鲸鱼用户’而言,他们能够置办di工具更多。
玩家进度,即品级系统,经由品级系统,Supercell取得le更多di货泉化机缘,玩家们di成就能够经由直不美观处所式默示出来。
仓库存量限制,能够让玩家们yi向都you中止消费天文由,假如不想不竭di清仓腾空间di话,良多玩家会选择付费扩容。
时间。建造或者制造物品需求时间,假如玩家不愿意付费加速完成di话,就需求投入年夜量di期待时间。该游戏中diyi些功用,连Clash都没you,好比你能够和全球di玩家中止物品生意。
社交方面
you良多人说,这款游戏根基没需要中止消费,因为zai6月初,你经由谷歌搜索能够找到1410万条《卡通农场》作弊法子,而这ge数据zai1月份di时分还只需660万,所以玩家们zai不竭di谈判这款游戏,而且越来越多di人zai关注。这些作弊体例you几能够用暂且不说,但这种体例至少标明越来越多di人zai谈判《卡通农场》这款游戏。
和CoC对比,《卡通农场》并没you全球聊天面板,不外玩家们能够经由社区聊天中止交流(该功用yeshi后来才介入di)。当然,全球玩家排行榜ye没you展现,不外《卡通农场》供给le全球航运积分榜(yeshi后来介入di),玩家们能够查看自己zai全球以及老友傍边di排名位置。
据MetricsMonkdi数据展现,《卡通农场》zai2014年6月9ridiDAU抵达le750万,MAU年夜约为1580万。